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Primeras declaraciones de Seabass sobre PES 2009
Directamente desde Japón nos llegan noticias frescas. El máximo responsable y productor de PES, Sebass, ha realizado sus primeras declaraciones sobre la próxima entrega del simulador futbolístico más esperado.
¿Cuáles fueron los mayores desafíos durante el desarrollo de PES 2008?
El desarrollo de cualquier juego siempre plantea desafíos, es la naturaleza de todo lo que debe lograrse dentro de un plazo de tiempo determinado. Con algo así como PES, los retos a los que enfrentamos son poner en marcha todas nuestras ideas en el plazo que hemos asignado y hacer que funcionen. Este año, por ejemplo, hemos mejorado los movimientos sin balón para elevar el nivel de control que tiene el jugador.
¿Qué hay de nuevo en PES 2009?
En PES 2009 hemos implementado nuevos elementos de control que son reforzados con unas animaciones mejoradas. Hemos trabajado muy duro para garantizar que la animación de los jugadores es más fluida, mientras que muchas de las mejoras visuales harán hincapié en la individualidad de los jugadores en términos de apariencia y movimiento. Los movimientos añadidos y los pequeños retoques mejorarán también la jugabilidad, y realmente no ha emocionado la manera en que mejoran el juego en PES 2009. Estas mejoras llevarán a PES 2009 más allá del terreno de juego.
Hemos sido partidarios de ampliar los modos de juego en PES 2009, y hemos creado los nuevos “Conviértete en leyenda” y “Leyendas” para el juego individual y multijugador, respectivamente. Ambos convierten al jugador en uno de los jugadores durante el transcurso de un partido, y fuerzan que el usuario pueda adaptar su juego para convertirse en parte de un equipo completo, ¡como con la vida real! Ello requiere una disciplina diferente de juego y cambio de jugadores, y permite a varios jugadores jugar juntos online en el modo ‘Leyendas’.
¡Suena muy impresionante!
Sí, puede ser duro, pero siempre es útil tener información positiva sobre la última versión. Estoy deseando escuchar lo que la gente piensa cuando se lance el juego en octubre, y espero que os guste el nuevo juego.
Como véis, primeras palabras para anlalizar en profundidad. Aunque no se trata de una entrevista en profundidad, sin duda unas primeras declaraciones que empiezan a dejar ver por dónde irán los tiros en la próxima edición del juego… ¡No podemos esperar más para jugarlo!
Premières déclarations de Seabass au sujet de PES 2009
Nous avons reçu quelques nouvelles fraîches en direct du Japon. Seabass, le producteur en charge de PES, a fait ses premières déclarations sur la prochaine version tant attendue de cette simulation de football.
Quels ont été les plus grands défis au cours du développement de PES 2009?
Un défi que pose tout développement d'un jeu est la quantité d'objectifs à atteindre dans un laps de temps donné. Dans un jeu comme PES, il est toujours difficile de mettre en place toutes les idées que nous avons conçues et s'assurer qu'elles fonctionnent correctement. Cette année par exemple, nous avons amélioré les déplacements sans le ballon et le niveau de contrôle qu'a le joueur.
Quoi de neuf dans PSE 2009?
Nous avons mis en place de nouveaux éléments de contrôle de la balle, qui se trouvent renforcer pas de meilleures animations. Nous avons travaillé très dur rendre l'animation des joueurs soit plus fluide et les rendre plus clairement identifiables, aussi bien au niveau de leur apparence que de leurs gestes, grâce à de nombreuses améliorations visuelles. Il n'y a pas de mot pour décrire la façon dont ces nouveaux mouvements et nouvelles animations améliorent la jouabilité. Cela élève vraiment PES 2009 à un niveau de jeu supérieur.
Nous avons aussi tenu à élargir les modes de jeu de PES 2009. C'est pourquoi nous avons créé les nouveaux modes "Devenir une légende" (solo) et "Légendes" (multi). On y incarne un joueur unique tout au long de la partie et il faut vraiment adapter son jeu pour s'intégrer à une équipe complète, comme dans la réalité! Cela demande une discipline de jeu très différente de celle à laquelle on est habitué lorsqu'on contrôle tous les joueurs l'un après l'autre. On peut aussi jouer au mode "Légendes" en ligne avec ses amis.
Ça a l'air impressionnant!
Oui, ce n'est pas nécessairement facile. Mais il est toujours intéressant d'avoir des retours constructifs sur la dernière version. C'est pourquoi je suis impatient de voir la réaction des joueurs à la sortie du jeu en Octobre. J'espère que vous apprécierez.
Voici donc les première déclarations à analyser en profondeur. Bien que l'interview soit rapide, certaines parties permettent de se faire une idée de ce qui nous attend dans PES 2009... Nous sommes impatients de jouer.
Yep they didn't have time to add the two more teams to the ML this year...
Yep they didn't have time to add the two more teams to the ML this year...
Will he be able to talk about it?
Not sure how much we can say after playing it but we should be allowed to post some stuff up like impressions etc by next Wednesday when the Leipzig conference starts.