FIFA 19 Discussion (PC Version)

For me it works still with exe.1.00. For the first time when you have replaced all files (not only exe.1.00 is needed), than when I launch the game through EA APP a registration field pops up at my screen where EA asked for your login Data again. After I registred again the game starts with exe.1.00. That´s it!
I heard sometimes it doesn´t work anymore, but for me and many others it still works. Just put EA APP offline everytime when you start the game now.

If you need the files for exe.1.00 let me know and I will upload them for you. But I assume you already have the files when you used the files in the past with Origin.
Thank you.
 
Anyone know a fix when using the Infinity patch for being unable to copy or make new team sheets?
Any time I create a new one, copy, or import one its the same as the default one?
If i try more times it just creates copies of the original team sheet, and changes to the team sheet applies to all the different versions of the sheet.

Annoying to not be able to have multiple team sheets in a career mode.
 
Para preservar seu espaço, disponibilizamos o Mod de Realismo do FIFER para FIFA 19, compatível apenas com a atualização final (portanto, você precisa ter o jogo completo no Origin/EA App para poder usar este mod).

Não sou fã do FIFER e da sua abordagem de "pegar emprestado" conteúdo gratuito de outros mods e depois monetizá-lo para seu próprio lucro no Patreon, mas este é um mod muito bom, quase essencial para o FIFA 19, e vale a pena evoca-lo antes de começar um novo jogo no Modo Carreira - ele corrige uma série de problemas no Modo Carreira e adiciona algumas opções de menu extras interessantes (como solicitar dinheiro à diretoria durante a temporada).

É praticamente impossível encontrar links funcionais para este mod online agora, então ele é praticamente exclusivo do Evoweb! Aproveite!

Detalhes sobre o que faz abaixo - observe que você pode escolher uma data de início para 2018/19 ou 2019/20 (daí os dois arquivos anexados).
**MOD DE REALISMO DO FIFER**

Changelog:

1.0:
- Lançamento
1.1:
- Corrigido um bug que causava falhas no posicionamento durante o treinamento, fazia o jogo travar e exibia o FIFA 18 (já removi essa correção).
- Diminuí um pouco a quantidade de lesões que você sofre.
1.2:
Agora você sofre muito menos lesões durante os treinos, mas um pouco mais em jogos de simulação.
- Fizemos algumas alterações no crescimento do jogador; agora é mais realista do que nunca.
- Fiz algumas alterações na moral dos jogadores; agora é mais realista do que nunca.
1.3:
- Modificação compatível com a atualização de julho do FIFA.
1.4:
- Lesões durante jogos de simulação agora são normalmente menos graves.
- Cada vez menos lesões graves nos treinos
- Classificações de partidas mais altas em jogos de simulação (obrigado a Paulv2k4 pela inspiração)
- Conversões de moeda atualizada
1.5:
- Mod atualizado para ser compatível com a atualização de agosto do FIFA.
- Os jogadores agora declinam um pouco mais lentamente.
- O desempenho agora tem um impacto maior no crescimento do jogador.
- Conversões de moeda atualizada

Lista de recursos:

Saco/Tabuleiro Realista
A diretoria agora é mais implacável e pode deixar você mesmo que está na empresa há apenas alguns meses.
- O campeonato nacional e a Liga dos Campeões agora são mais importantes do que a copa nacional em termos de classificação do treinador e demissões.
- Aumentamos a diferença entre as restrições financeiras. Dependendo da configuração, 65%, 75% ou 95% das vendas de jogadores retornam ao seu orçamento de transferências.
- Sua avaliação como treinador não aumenta após um empate.
Agora, todo o orçamento de transferências restantes da temporada anterior é adicionado ao novo orçamento.

Configurações realistas
- O retorno após lesões agora é mais realista, e os jogadores precisam disputar de 1 a 2 jogos para se recuperarem completamente.
- Conversões de moeda atualizadas

Jogabilidade realista
- A jogabilidade agora é mais consistente e, por sua vez, elimina parte da "programação".
- Jogos clássicos, contra rivais, fora de casa e jogos importantes agora são todos mais difíceis de jogar.

Forma realista
- O desempenho varia mais entre os jogadores
- As avaliações das partidas refletem melhor o desempenho.

Recrutamento GTN realista
- Leva menos tempo para observar um jogador
- Agora ficou mais fácil observar jogadores na própria liga.
- O nível de exibição de informações agora é maior.
- Os dados do jogador expiram em um período de tempo maior.

Ofertas de emprego realistas
Agora você recebe mais ofertas de emprego se estiver se saindo bem e menos se estiver se saindo mal.
- Apenas treinadores de sucesso/renomados recebem propostas de grandes equipes.

Seleção realista de equipe de IA
- A IA agora escala seus 11 melhores jogadores em partidas importantes e alterna o time contra equipes menores, em partidas menos importantes ou antes de um jogo decisivo.
Jogadores em boa fase são selecionados com mais frequência.

Moral realista
Apenas os jogadores que estão no time titular ou próximos a ele ficam chateados se não jogam, e tentam sair se não tiverem tempo de jogo suficiente.
- Os jogadores reservas estão satisfeitos com apenas algumas partidas como titulares.

Renovação realista de contratos de IA
- A IA agora renova quase todos os contratos dos seus jogadores, então só existem alguns jogadores decentes que você pode contratar sem custos de transferência.

Crescimento/Declínio Realista do Jogador
- Os jogadores evoluem em parte com base no desempenho.
Jogadores veteranos não sofrem uma queda de desempenho tão rápida, e a perda de atributos é mais generalizada, então Messi não perde 10-20 pontos de velocidade de arrancada na terceira temporada.

Aposentadoria realista de jogadores
- Os jogadores agora podem jogar por muito mais tempo (35+)

Valores realistas do jogador
Grandes jogadores como Messi, Mbappé, Ronaldo, etc., valem quase 200 milhões e são muito difíceis de comprar.
- Forma, moral e duração do contrato, com maior peso para a moral.

Salários realistas dos jogadores
- Os salários são, em geral, muito mais baixos.
Jogadores com alto potencial agora têm salários mais altos e pedem mais (Donnaruma, Mbappé)
- Os jogadores pedem mais nas ligas principais e menos nas ligas inferiores.

Escotismo Realista
Jogadores com potencial acima de 90 são raros e, mesmo com olheiros 5 estrelas, você encontrará apenas alguns por temporada.
- Os olheiros estão mais caros e agora é preciso muito dinheiro para contratar bons jogadores.
- As alturas dos jogadores da categoria YA agora são mais realistas, baseadas na posição.
- As taxas de trabalho para jogadores da base agora são mais realistas com base na posição (você raramente encontrará um atacante com uma taxa de trabalho ofensiva baixa, etc.)
- Os movimentos de habilidade e o pé fraco dos jogadores da base agora são muito mais altos e realistas (chega de pontas com 1 estrela).

Simulação realista
- Agora, as equipes vencem o campeonato com mais de 90 pontos.
- Agora, as equipes são rebaixadas com cerca de 20
- As posições estão mais realistas (os 6 melhores da Premier League normalmente são os 6 melhores agora)
- Os marcadores de gols são mais realistas (maiores chances de Kane, Sterling, etc. ganharem a Chuteira de Ouro, não Vardy)
- Os números de assistências, cartões amarelos e vermelhos estão mais realistas (jogador e quantidade).
- Lesões ocorrem com mais frequência em jogos de simulação.
- Classificações de partidas mais altas em jogos de simulação

Transferências, empréstimos e negociações realistas
- Atualmente, as equipes não se concentram mais em uma única posição.
Jogadores ingleses raramente saem da Inglaterra
- Bons times não compram jogadores ruins.
- Ocorrem mais transferências
Grandes jogadores se transferem para grandes equipes, e não para a Áustria.
- Os jogadores não se transferem para clubes rivais
- Menos jogadores se transferem para times onde não serão titulares.
- As equipes pagam mais pelos jogadores, especialmente no último dia da janela de transferências.
Os melhores jogadores de uma equipe não são emprestados.
É arriscado fazer transferências no último dia da janela de transferências, pois se você delegar a tarefa, elas podem levar mais de 3 horas.
- Atualmente, as equipes/jogadores aceitam menos ofertas baixas em comparação com o que desejam (negociar está muito mais difícil).
- Interações de transferência mais realistas na liga
- Sempre que um jogador assina contrato ou é emprestado a um time, este perde pelo menos um jogador em potencial.

Treinamento Realista
- Agora você pode treinar todos os atributos (compostura, velocidade de corrida, etc.)
- Estatísticas realistas versus treino (compostura para penalidades, etc.)
- O treinamento é menos poderoso (tem metade da eficácia)

Menus aprimorados (recursos adicionados novamente)
Adicionei novamente os seguintes itens ao menu:
- Solicitar Fundos
- Relatório da Equipe
- Lista de Lesões
- Classificação do Esquadrão
- Tabela de classificação antiga
- Alterar número do kit
Todos esses itens são adicionais aos demais ícones do menu.
Também fiz algumas alterações de qualidade de vida no menu, como colocar o Hub do Elenco em primeiro lugar na lista de opções da primeira página, em vez do Hub de Transferências.

Além de centenas e centenas de outras configurações de valor realistas aqui e ali.

Como instalar:

Etapas:
1. Baixe o arquivo .rar
2. Instale o Frosty Mod Manager
3. Execute o Frosty Mod Manager como administrador.
4. Selecione seu perfil do FIFA 19.
5. Clique em “importar mods” e abra o arquivo .rar que você baixou.
6. Clique em "aplicar modificações"
7. Clique em Iniciar
Se algum erro aparecer, exclua o arquivo defaultsettings.ini.

Observações:
- Jogue em DirectX 11 (você pode fazer isso acessando as configurações do FIFA)
- Iniciar o jogo com o Origin não aplicará o mod.
- Se você quiser usar isso na versão pirata do jogo, provavelmente precisará do arquivo de projeto. Este está disponível apenas para apoiadores do nível 3 ou superior.
- Coloque este mod no final da lista de mods aplicados para obter o máximo efeito.
- Os atrasos dos jogadores não se aplicam à sua equipe nos jogos salvos atuais. O que eles pedirem, sim. E para outras equipes, tudo funciona.
Além do que mencionei acima, tudo funciona tanto para jogos salvos novos quanto para jogos salvos já existentes.
- Para uma melhor experiência, defina o controle deslizante de Frequência de Lesões entre 75 e 85 e a Gravidade das Lesões entre 55 e 65

For prosperity, please find FIFER's Realism Mod for FIFA 19, only compatible with the final Title Update (so you will need to own the full game on Origin/EA App to be able to use this mod).

I'm no fan of FIFER and their approach to 'borrowing' from other people's free mod content and then monetising it for their own gain on Patreon, but this is quite a good, almost essential FIFA 19 mod to have, and is well worth installing before starting a new Career Mode save - it fixes a range of issues in Career Mode and adds some nice bonus menu options (such as requesting money from the Board during the Season).

This mod is virtually impossible to find working links for online now, so pretty much an Evoweb exclusive! Enjoy!

Details on what it does below - note you have a choice of a 2018/19 or 2019/20 start date (hence the two files attached)
**FIFER's REALISM MOD**

Changelog:

1.0:
- Release
1.1:
- Fixed bug where training positioning would be glitched, crash, and show FIFA 18 (I've just removed it)
- Slightly turned down the amount of injuries you get
1.2:
- You now get a lot less training injuries, but a few more in sim games
- Made some changes to player growth, it's now more realistc then ever
- Made some changes to player morale, it's now more realistc then ever
1.3:
- Made mod compatible with July FIFA update
1.4:
- Injuries during sim games are now normally less serious
- Less and less serious injuries in training
- Highger match ratings in sim games (thanks to Paulv2k4 for the inspiration)
- Updated currency conversions
1.5:
- Updated mod to be compatible with August FIFA Update
- Players now decline slightly slower
- Form now has a sllightly bigger impact on player growth
- Updated currency conversions

Features list:

Realistic Sacking/Board
- The board is now more ruthless, and can sack you even if you are only a few months in
- The league and european cup are now more important then the domestic cup in terms of manager score and sacking
- Made the gap bigger between financial strictnesses. Depending on the setting, 65%, 75% or 95% of player sales go back into your transfer budget
- Your manager rating now does not go up after a draw
- Now all the transfer budget remaining from the previous season gets added to the new one

Realistic Settings
- Injury returns are now more realistic, and players must play 1-2 games to fully recover
- Updated currency conversions

Realistic Gameplay
- Gameplay is now more consistent, and in turn removes some of the "scripting"
- Derby, Rival, Away and Important games are now all harder to play

Realistic Form
- Form differs between players more
- Match ratings reflect form better

Realistic GTN Scouting
- It takes less long to scout a player
- Scouting in own league is now easier
- Reveal level for info is now higher
- Player data expires in more amount of time

Realistic Job Offers
- You now get more job offers if you are doing well, less if you are doing badly
- Only succsesful/well known managers get offers from big teams

Realistic AI team selection
- The AI now put out their best 11 in big matches, and rotate against smaller teams, less important matches or before a big game
- Players in form get picked more often

Realistic Morale
- Only players in and around the starting 11 get mad if they don't get played, and will try to leave if they don't get enoguh game time
- Reserve players are happy with only a couple of starts

Realistic AI contract renewel
- The AI now renew almost all of their player's contracts, so there are only a couple of decent players you can get on free transfers

Realistic Player Growth/Decline
- Players grow partially based on form
- Old players don't decline as fast, and the stats they lose is more widespread, so Messi doesn't lose 10-20 sprint speed in season 3

Realistic Player Retirement
- Players can now play a lot longer (35+)

Realistic Player Values
- Big players like Messi, Mbappe, Ronaldo, etc are worth nearly 200 mil and very hard to buy
- Form, morale and contract length and potential weight more into morale

Realistic Player Wages
- Wages are a lot lower for the most part
- Players with high potential now have a higher wage and ask for more (Donnaruma, Mbappe)
- Players ask for more in top leagues, and less for bottom leagues

Realistic Scouting
- 90+ potential players are rare and even with 5* 5* scouts, you'll only find a few each season
- Scouts are more expensive and it now takes a lot of money to get good players
- Heights for YA players are now more realistic based on position
- Workrates for YA players are now more realistic based on position (you will rarley find a ST with a low attacking work rate, etc)
- Skill moves and weak foot for YA players are now much higher and more reaistic (no more 1* 1* wingers)

Realistic Siming
- Teams now win the league wth 90+ points
- Teams now get relegated with around 20
- Positions are more realistic (the top 6 in the prem is normally the top 6 now)
- Goalscorers are more realistic (higher and Kane, Sterling, etc will win the golden boot, not Vardy)
- Top assisters, yellow cards and red cards are all more realistic (player and amount)
- More injures happen in sim games
- Higher match ratings in sim games

Realistic Transfers, Loans and Negotiations
- Teams now don't stock up on one position
- English players rarley leave England
- Good teams don't buy bad players
- More transfers occur
- Big players moves to big teams, and not Austria
- Players don't move to rival clubs
- Less players move to teams where they won't start
- Teams pay more for players, espesially on deadline day
- A team's best players don't go out on loan
- It's risky to do transfers on deadline day, as if you delgate they may take 3+ hours
- Teams/player's now accept less low offers compared to what they want (it's a lot harder to negotiate now)
- More realistic league transfer interactions
- Every time a player signs/loans for a team they always lose at least 1 potential

Realistic Training
- You can now train all stats (composure, sprint speed, etc)
- Realistic stats vs drll (composure for penalties, etc)
- Training is less OP (it's half as efective)

Better menus (added features back)
I have added the following menu tiles back:
- Request Funds
- Squad Report
- Injury List
- Squad Ranking
- Old league table
- Change kit number
All of these are in additon to all menu tiles.
I have also made some more quality of life menu changes such as putting squad hub first on the toggle on the first page, not transfer hub

Plus hundreads, hundreads of other realistic value tweaks here and there.

How to install:

Steps:
1. Download the .rar
2. Install Frosty Mod Manager
3. Run Frosty Mod Manager as admin
4. Select your FIFA 19 profile.
5. Click "import mods" and open the .rar you downloaded
6. Click "apply mods"
7. Click Launch
If any errors appear then delete defaultsettings.ini

Notes:
- Play on directx11 (you can do so by going into FIFA settings)
- Launching with Origin will not apply the mod
- If you want to use this on the cracked version of the game, you will most likley need the project file. This is only avalible for Tier 3+ Patrons.
- Put this mod at the bottom of the applied list for maximum affect
- Player wages will not apply to your team for current saves. What they ask for will. And for other teams everything Works
- Other than what I mentioned above, everything works for new or existing saves.
- For best experience set Injury Frequency slider to somewhere between 75-85 and Injury Sverity to 55-65
Dude, thanks a lot for the link!

By any chance, could you get the one for GFX?
 

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